岛田军副将(Wii爵爷)
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神話的定義
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06年02月21日02点39分 |
神話的定義
何謂神話?是單指神佛、英雄們的故事嗎?在學術上,學者們所謂的神話,是指敘述人類原始時期,也就是人類演化的初期所發生的單一事件或故事;而且,承傳者對這些事件、故事必須信以為真,而學者們就是根據這個定義以區別神話與傳說、神話與民間故事之間的不同。
換句話說,神話必須同時具備以下幾個條件。
第一、它必須是人類演化初期的故事。根據這個定義,如果我們將瑪麗蓮夢露和黛安娜王妃的死訊視為神話,就是錯誤的。因為她們頂多只是「傳說」,算不上是「神話」。事實上若用英文原文來看這樣的訊息,應該用「legend」(傳說)來表達,而不能用「myth」(神話)來定義。再拿日本的例子看好了。弘海大師(即空海和尚)帶領人們挖掘而成的蓄水池,或他曾經駐足之處,這些也只能算是說明偉人事蹟的「傳說」,我們並不會將之視為「神話」。
其次,神話必須是單一的事件。根據這個定義,那些以「從前、從前……」做開頭的「民間故事」也不能算是「神話」。一般的民間故事,通常沒有特定的地點、沒有設定特別的時間、沒有特定的人物、故事內容也可能重複發生。但是「神話」不同。神話必須是一個擁有特定場所、特定時間(即使兩者都沒有說得很明確),並且是在敘述一個特定人物(或神佛)的故事。
再者,述說神話的承傳者一定得對所述說的內容信以為真。依照這個定義來看,許多現代人所謂的神話,根本算不上是神話。那些故事是在敘述一些根本沒有信眾的神明,嚴格來說,這樣的故事不該被稱為是神話。
不過話說回來,這樣的分類其實並不嚴密。因為很多故事正好夾在「傳說」與「神話」之間。好比說在日本的沖繩,人們把傳說和民間故事,合稱為「儀特西」。因為對沖繩人來說,傳說與民間故事是同一類的。另外又好比說在美國印地安的波尼族(Pawnee),他們也另有自己的分類法。波尼族人不將故事分成神話、傳說、民間故事,而只分成真實故事與虛構故事兩種。
不過儘管分類不同,但這起碼證明了一個事實,世界上每一個民族都擁有各自的「神話」。
清楚了神話的定義之後,也許您會問到,對人類而言,神話究竟代表著什麼意義?
一般認為,神話就是一種民族的世界觀,同時代表著這個民族內部一些不可不遵守的行為規範。
每一個民族都會參考自己的民族神話,採取各自獨特面對世界的態度。根據神話中創世的過程,我們可以清楚地瞭解到,世界是以何種方式在對待不同的民族,也許是嚴厲的、迫害的,也許是溫柔的、呵護的。
此外,神話也為人們提供了行為規範的典故。藉由神話的提示,人們可以輕易瞭解他們老祖宗們所遺留下來不容違背的行為規範。一旦瞭解了規範的典故,人們就更能認真去遵守。
神話的分類
神話一般大致分為三類,創世神話、神佛神話、英雄神話。其中尤其以創世神話最為重要。
所謂創世神話,專指時間設定在人類原始時期,記載事物、制度起源的神話。其中一般還粗分為世界起源神話、人類起源神話和文化起源神話等三種。
所謂世界起源神話,指的是記述「世界」、「宇宙」起源的神話。就拿《聖經》為例,其中的〈創世記〉便屬於這一類神話。因為內容論及了大地、太陽、月亮等等宇宙現象的起源。
不過,並不是所有民族的神話都包含有世界起源神話。好比說美國印地安人的神話,就是一部以宇宙已經存在為前提的神話。另外還有一些民族的神話,不只世界起源,就連文化的起源也隻字未提。
可是儘管如此,不論是何種神話,所有神話在開宗明義時,都有一個共通的大主題,那就是宇宙是從「混沌初開」演進到「秩序規則」的。
幾乎所有神話的基本形式都是由混沌中產生大地山河。日本神話就是一個典型的世界起源神話範例。在日本神話中提到,大神用長矛攪拌著泥淖般的宇宙,然後大地生成、山河成形。類似的神話,同樣出現在世界上其他民族的神話當中。
至於所謂的人類起源神話,通常所敘述的,是人類逐漸與動物區隔,然後逐漸成為世界上一個特殊物種的整個過程。比方說敘述人類如何學會使用語言的神話、人類如何懂得用火的神話、人類如何開始築巢架屋的神話、人類如何與動物發生區隔的神話。而這些神話,其實都是一種世界秩序與規則的開始。
透過以上這些神話,人們對世界的歷史演進會有清楚的認識,瞭解到世界是如何由混沌無知,演變成無數的秩序與規則。
相對於創世神話的紀錄宇宙演化,神佛神話與英雄神話則較具戲劇性,所紀錄的是神佛與英雄們的種種事蹟。一般來說,越是文明的地區,創世神話的比例就越少,而相對的神佛神話和英雄神話比例則會反比例增加。這是一種自然趨勢,不過意思並不是說創世神話的內容就因此而減少,而是說因為神佛神話與英雄神話的內容不斷擴增,相形之下,創世神話所佔的比例就少了許多。希臘神話就是一個典型的例子。在希臘神話中,創世神話的比例很小,而大量的神佛與英雄故事則經過長期的累積,成為希臘神話中絕大部分的故事。
由於文明地區所流傳的神話比較廣為人知,所以不少人認為所謂的神話,就是指這些神佛與英雄的故事。不過很可惜的是,這類擁有大量神佛與英雄的神話,其實只佔了世界神話中極小的部分;換句話說,這類神話不過是世界神話中的特例,而非常態。
從宗教學的角度來看,神佛神話其實是文明地區知識分子對創世歷史失去了興趣,轉而開始信奉神明的階段性產物。在這個過度階段之後,隨之而來的就是所謂的英雄敘事詩。因為隨後知識分子又逐漸對神明失去了興趣,於是轉而崇拜身邊的英雄人物,而英雄神話與英雄敘事詩於焉盛行。
現代人對《聖經》中的〈創世記〉興致缺缺,而僅多在使徒間流傳。一般認為,這和神話故事演變的理論如出一轍。(當然〈創世記〉被編入舊約《聖經》也是另一個主要原因。)
神話的研究
「神話」這門學問歷史悠久。早在希臘時代就有神話方面的研究。最初期的神話學分成兩派學說;一派視神話為「寓言」,另一派則認為神話是在反映時代的歷史事實,也就是著名的「神話史實說(euhemerism)」。由此可見,在希臘時代,人們已經對神話的傳播、散佈習以為常。
之後,神話的研究停滯了一段很長的時間,一直到十八世紀至十九世紀前半,才出現了幾位近代神話學的先驅。之後到了十九世紀後半,伴隨著比較語言學的蓬勃發展,「比較神話學」便應運而生。當時最著名的學說是馬克斯.繆勒(Muller Friedrich Max)的「自然神話學派」。不過這個學派專門以神話中的暴風、太陽等特定對象為研究的目標,並未深入擴及到所有神話研究的範疇。
當時與自然神話學派相抗衡的,則是所謂的「人類學派」。代表人物是蘇格蘭學者蘭格(Andrew Lang)。蘭格以當時的文化演化論為基礎,研究發現神話是未開化民族野蠻習俗的根源,同時他也首次確認了神話並不是印歐語族特有的產物,而是世界各地都有的文化實像。
進入二十世紀後,神話學的研究方法變得更多樣化了。
起初神話學界流行所謂的「禮儀說」。許多學者導入了早期的人類學說,假設所有的神話都是禮儀的母體。禮儀說就是神話學者解說這個假設而形成的一個學派理論。在禮儀說的著作中,最著名的是詹姆士.弗萊哲(James George Frazer)的《金枝》(The Golden Bough)。可是經過後世研究調查的結果證明,這個學說的假設根本完全錯誤。不過就《金枝》書中所蒐集的大量對後世研究頗具價值的神話範例而言,至今禮儀說仍舊有它一定的學術意義。
至今依然沿用某些「方法論」的方法來作為神話的研究理論。首先是歷史民族學的研究方法;這個方法是先確定全世界的神話分佈,然後再根據所屬的區域尋找出它們在文化史中的定位。這樣的研究方法,顯然需要進行大規模的田野調查,於是對早期的自然神話學派產生了莫大的影響。但是之後的阿道夫.詹森(Adolf Jensen)在他的初期栽培文化之世界整理研究中,已經從文化史的定位轉移到人類文化史的定位了。
其次是所謂「功能主義」的研究方法。望文生義,這個研究方法專注在尋找神話的功能,也就是在尋求神話故事對文化、歷史等各方面的最終目的。
英國學者馬林諾夫斯基(Bronislaw Kaspar Malinowski)在他對美拉尼西亞神話所進行的調查中發現,神話的目的是為了給予社會制度一個正當性的根據。他舉例指出,決定拉比亞村(Rabia)四個宗族位階的,正是神話中四個宗族祖先從石窟中迸出時所做出的舉動。
另外美國人類學家克拉克弘(Clyde Kluckhohn)則引用了納瓦荷印地安人(Navaho Indian)的例子下了這樣的結論。所謂文化,就是教導人們何謂超自然現象的威脅,然後進而教導大家面對這些超自然現象威脅的方法。而神話與禮儀的功能,與文化本身的意義其實並無一致。雖然納瓦荷印地安人沒有所謂的成文法(法律),也沒有一位具有絕對權威的酋長,但是這個部落卻能長期維持團結,最主要的原因就是他們所有的成員,擁有共同的神話和禮儀。
接著是李維史陀 (Claude Levi-Strauss)所倡導的「結構主義」的研究方法。結構主義打破了過去所有的方法論,它不拘泥在神話中哪些特定的構成要素,而是做全面的整體研究。
可想而知,結構主義為神話研究帶來了巨大的變革與衝擊。以往的比較神話都將重心放在內容的相似性上,但是自李維史陀以後,即使原本看似不同的地方,卻因為綜觀整體而產生了全新的見解。正因如此,神話的研究與分析變得更具深度和廣度了。
有別於李維史陀為神話研究帶來的巨大變革,法國比較神話學家喬志.杜梅吉爾(Georges Dumezil)則持續致力於印歐語族的神話比較,提出所謂「三元體系」的結構模式。喬志.杜梅吉爾認為王者、戰士、生產者三者,是神話最基本的三個意識形態。
除此之外,還有從「心理學」切入的神話研究方法,也就是在精神分析學上大放異彩的佛洛依德(Sigmund Freud)所使用的研究方法。佛洛依德有一本神話研究的著作《圖騰與禁忌》,書中的研究結果雖然未被學會所認可,但是他所提出的「無意識」的重要性,卻為後來的神話學家造成了相當的影響。除了佛洛依德,另一位心理學家容格(Carl Jung)則是透過許多夢境的分析,找出希臘神話中像狄蜜特這類的大地母神與她們所相對的作夢者之間,有著非常規律性的互動原則。容格並且將這個原則命名為「原型(archetype)」。
世界起源神話的類型
世界起源神話大致分為以下六種:
1)造物者的無中生有 2)由原始人類(巨人)的屍體中產生 3)從宇宙蛋中誕生 4)由原初的父母所生 5)在宇宙不斷的進化中自然產生 6)由某種動物從海底帶上岸的泥土而生 除了這六種之外,其實還有一些特例,譬如說包含上述兩種以上的複合型起源神話。
第一種造物者無中生有的神話,最著名的莫過於《舊約聖經》。《舊約聖經》中的世界是從「有光」開始,這就是典型的「無中生有」。
第二種由原始人類屍體中產生,最著名的應屬《愛達經》(Edda)的原始人類伊米爾(Ymir)。另外還有美所不達米亞的《創世神話》(Enuma Elish)中的善神馬爾杜克殺死了惡神蒂亞瑪特之後,撕裂了蒂雅瑪特的身體,將它創造成天地。另外例如中國的盤古開天其實也同屬這類屍體誕生的神話。
第三種從宇宙蛋中誕生,最好的例子就是芬蘭的《卡勒瓦拉》(Kalevala)。在這部神話中,天、地、太陽等都是從大鷹的蛋中生出來的。在希臘神話中的世界起源神話,其實也屬於這一類。其中最受矚目的,就是根源之神(愛神)厄洛斯。
第四種由原初的父母所生。通常所謂的「原初的父母」就是兩位大神,他們先是結為連理,然後創造世界。在日本神話中,也有「伊耶那岐之命」和「伊耶那美之命」兩位大神。根據日本神話的紀錄,日本就是在他們成婚後誕生的。在非洲尤羅巴族(Yoruba)的神話中,先是由天上至高之神奧路昆(Olokun)和地上原水之神奧羅倫(Olorun)結為連理,生出兩位原神,然後由其中一位原神用一把泥土創造了全世界(這段神話是第四種與第六種的複合型神話)。
第五種則是在演化中自然產生,朝鮮半島的創世神話便是其中的典型,不過這部神話一向鮮為人知。
第六種是由海底泥土而生,這類神話在美洲的印地安神話中尤其豐富。在休倫族(Hurons)的神話中,就有蝦蟆從海地帶著泥土上岸,之後這泥土就轉化成了宇宙天地。在其他部族的神話中,則還有由小鷿鵜(Podiceps ruficollis)或海龜等等各類鳥獸潛入海中帶泥上岸來的故事。
其他共通的主題
除了世界的起源,在各民族的起源神話間還存在著許多其他共通的主題。
在「人類起源神話」中,有神明創造世界的創造神話,也有神明以外的生物創造神話。前者又分為由造物者獨立創造出人類的神話、造物主藉助某位助手的力量創造人類的神話,或者由造物主與他的助手彼此爭鬥之後才創造出了人類的神話。後者又可分為由原始巨人的屍體產生人類的神話、由動物演化而產生人類的神話,以及由一顆神聖的大蛋產生出人類的神話。
在「毀滅型神話」中,也可粗分為以下幾個類型。先是原始洪水型神話。這類神話多半與世界起源神話中的第六種,宇宙由海底泥土而生的神話相連結。其次是宇宙大戰洪水型神話。簡單的說,就是一場洪水起因於兩位神明彼此的爭鬥。這類神話通常結局會出現一對劫後餘生的親兄妹,經過近親通婚之後讓人類重新繁衍。再者是宇宙洪水型神話。這類神話通常不會交代洪水的起因,只知道洪水發生,人類幾乎滅亡。至於洪水的結果,通常也會出現一對劫後餘生的親兄妹。最後則是懲罰型洪水神話。洪水的起因是天神決定毀滅萬惡不赦的人類。看到這類神話,一般人總會聯想到諾亞方舟,事實上這類神話遍佈世界各地,好比說印尼半島上也流傳著同樣類型的神話傳說。
除此之外,例如死亡的起源、火的起源、作物的起源、女性的起源、作亂精靈(Trickster)、文化英雄、王權的起源等等,也都是許多神話共通的主題。
看完了以上我們特別針對世界神話所做的分類與整理,相信大家對神話已經有了一些初步概念。當您正式閱讀這本書時,一定還會有更多、更有趣的新發現。
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※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
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