wumi0212(五迷)
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1 楼:
杀人游戏的十个原则(供讨论)
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02年11月01日21点30分 |
根据上次的活动,再考虑今后的需要。现总结了“杀人游戏的十个原则”供大家讨论:
1、游戏的剧本要有完整的故事背景和详尽的人物设定。
2、在人物的设定中每个人都要有至少一个自己有理由杀的人,也要有至少一个理由杀自己的人。
3、人物设定中一定要有侦探或警方人员这种角色至少一人(适当情况下也要至少安排一个医生),并保证他们的出席。此种角色不是唯一的案件侦破人,但可以在混乱的情况下做组织和调查工作。
4、人物设定中一定要有公众服务人员这种角色至少一人,并保证他们的出席。此种角色可以是火车上的列车员,飞机上的空中小姐或别墅里的管家。
5、每个人要在一开始出场。应对个别人迟到的情况,剧本要规定几个特定的时间让他们出场。
6、游戏中不能出现“杀人魔”,也就是胡乱杀人的人。凶手的杀人范围只限于剧本中规定的几个和目击者或知情人(杀人灭口),或是正当防卫。总之一句话,杀人要有理由。
7、凶案发生后每个人都可以在适当的时候对凶手进行指证,在指证的过程中任何人都不能动手杀人(让他把话说完)。
8、进行指证结束后,如果证据确凿并且有侦探或警方人员在场,可以对被指证者进行适当的处理。如果证据不确凿,则任何人都无权对被指证者进行处理——“不能被证明的就从没发生过”。
9、进行指证结束后,如果证据确凿,被指证者可以伏法,也可以进行“最后一搏”(只能杀掉一个人)。如果进行了“最后一搏”,并且还有第三者在场,那么被指证者必须伏法,失去人身自由。
10、游戏中要有若干个“组织者”,每个人都要保持和他们的联系,并且随时报告自己的动向,听从他们的安排。
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