wumi0212(五迷)
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9 楼:
Re:Re:Re:请问网络游戏用什么...
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02年12月10日22点23分 |
【楚州狂生在大作中谈到:】 > > >>2、利用马上就要推出的《无冬之夜》中文版的官方再开发系统作图形网络游戏。该游戏的英文版早已推出,利用它的官方再开发系统所作的新游戏任务真是五花八门。而自己现在正在苦读英文的制作教材,单等中文版,我是一定会尝试的。 > >什么时侯一起交流啊 有最新的情况告诉我 一起合作啊 >可以设计整个剧情吗!!!我想搞推门的唐懿探案
《无冬之夜》是基于AD&D系统的RPG游戏。抛开战斗系统不谈,它的任务,分支情节系统相当的完美。
先提供一个网址:http://www.nwn.com.cn/
再提供一篇新浪的文章摘抄:
《无冬之夜》在最初设计时,为了吸引更多的玩家来加入便大胆的设计一套非常完美的网络游戏模式,也就是说《无冬之夜》是一款支持多人模式的游戏,而且最支持64个玩家可在同一台服务器上联机作战。在作战的时候,每个玩家可以能操纵一名游戏人物。每个服务器的故事何以互相串联。
应该说《无冬之夜》和其它网络角色扮演游戏有很大的区别,在《无冬之夜》里面,设计者勾勒了一个支节交错,纷繁复杂的剧情轮廓,完全可以作为一款单独的单人游戏来玩赏。整体剧情线索被分成25个逻辑松散的模块,每个模块游戏长度大约在四小时之内。与其它新近的D&D游戏不同,《无冬之夜》还被分成了各有千秋的许多章节,每个章节都包含若干个游戏模块。而且,有许多模块都将是可选的冒险任务。在游戏的过程中,玩家可在模块间过渡时任意切换单人和多人模式。游戏的难度不仅随着在遇到怪物数目的增加而增加,而且还随着同一组内玩家人物数量的提升而按比例增加。
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※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
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