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主 题: 请问网络游戏用什么系统设计的?(人气:1458)
 楚州狂生专玩打开楚州狂生的博客
1 楼: 请问网络游戏用什么系统设计的? 02年12月11日20点40分


好像游戏有专门的设计软件 不过这是很难得的吧
3dsmax 三维设计软件可以设计ps的游戏
那么网络游戏是用什么软件设计的呢??!
盼告知


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我们没有消失在人海,我们依旧在人海。
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 楚州狂生专玩打开楚州狂生的博客
2 楼: Re:请问网络游戏用什么系统设计的?... 02年12月09日23点48分


例如传奇之类的网络游戏






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 小失小失
3 楼: Re:Re:请问网络游戏用什么系统设... 02年12月09日23点59分


【楚州狂生在大作中谈到:】

>例如传奇之类的网络游戏
传奇是什么做的,我不太了解。不过网络游戏大多数都是Vc++嵌套外部绘图软件,再加上TCP/IP协议合制而成。而且服务器还得有足够的力量来容纳多个用户同时在线........
不仅要有客户端,还得有服务器端,加上一个数据库来存储用户的个人资料。






你想象自己在哪里,你就在哪里。当你发现只剩你一个人的时候,走在草地上,阳光照耀着你,请你不要感到忧虑,因为你已经到了极乐世界,你已经死了。







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 azazil初七
4 楼: Re:请问网络游戏用什么系统设计的?... 02年12月10日19点26分


这个偶还算比较清楚......
传奇的服务器端是用delphi写的
狂兄想做网络游戏?






谁敢比我更聪明?
我的IQ是 250!

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 wumi0212五迷
5 楼: Re:请问网络游戏用什么系统设计的?... 02年12月10日20点15分


【楚州狂生在大作中谈到:】

>好像游戏有专门的设计软件 不过这是很难得的吧
>3dsmax 三维设计软件可以设计ps的游戏
>那么网络游戏是用什么软件设计的呢??!
>盼告知
狂生真是……(算了,佩服的话说过不知道多少遍了。在这里就不说了)

其实要做一个游戏(尤其是网络游戏)。太困难了,也太专业了。其中涉及的种种问题不是简单的几个软件就能解决的。
我曾经用quakeIII自带的编辑软件作过一些RPG式的地图(还比较成功,上学时,很多同学喜欢用我的地图玩)。一直觉得利用一些游戏的再开发软件作游戏是现阶段的一个非常可行的办法。

现列举两个作网络游戏的想法:

1、利用文字mud的开发系统做完全文字的网络游戏。必需的图形可以用ANSI艺术(就是我们通称的符号画),这几天在紫霞bbs上游荡,真是大开了眼界(那里在符号画方面的地位有点类似于推门的地位)。文字mud的开发相对比较简单,我的一个朋友(学计算机的)就喜欢在一些经典的文字mud中改一些自己的东西,再建服务器让别人完。

2、利用马上就要推出的《无冬之夜》中文版的官方再开发系统作图形网络游戏。该游戏的英文版早已推出,利用它的官方再开发系统所作的新游戏任务真是五花八门。而自己现在正在苦读英文的制作教材,单等中文版,我是一定会尝试的。






  推    ,_  _  _,      
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 hitachi41罗修——坑王之王
6 楼: Re:Re:请问网络游戏用什么系统设... 02年12月10日21点06分


嘿嘿……轩辕剑网络版19号就开始免费测试了。下载一下,看看人物的画面,好可爱哦,五迷啊,或者说狂生啊。如果要设计网络推理游戏的话,应该有些职业呢?侦探,间谍,小偷……
设计几个人物玩玩啊……






北邻有精,其名为狐;化而为女,其名为艾。艾之魅,不知其几万迷。喜而笑,其貌倾千城之国也。东坑小骡子


有关原创小说的作者专栏开通因本人机器问题,时常无法登陆后台,暂时无法受理。

罗修的群魔乱舞http://blog.sina.com.cn/u/1417662535

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7 楼: Re:Re:请问网络游戏用什么系统设... 02年12月10日21点54分


【azazil在大作中谈到:】

>这个偶还算比较清楚......
>传奇的服务器端是用delphi写的
>狂兄想做网络游戏?
不是想做 只是想了解一下 倒底是用什么设计
也学学搞个简单点的也行啊 推理的






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 楚州狂生专玩打开楚州狂生的博客
8 楼: Re:Re:请问网络游戏用什么系统设... 02年12月10日21点57分



>2、利用马上就要推出的《无冬之夜》中文版的官方再开发系统作图形网络游戏。该游戏的英文版早已推出,利用它的官方再开发系统所作的新游戏任务真是五花八门。而自己现在正在苦读英文的制作教材,单等中文版,我是一定会尝试的。

什么时侯一起交流啊 有最新的情况告诉我 一起合作啊
可以设计整个剧情吗!!!我想搞推门的唐懿探案






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 wumi0212五迷
9 楼: Re:Re:Re:请问网络游戏用什么... 02年12月10日22点23分


【楚州狂生在大作中谈到:】


>>2、利用马上就要推出的《无冬之夜》中文版的官方再开发系统作图形网络游戏。该游戏的英文版早已推出,利用它的官方再开发系统所作的新游戏任务真是五花八门。而自己现在正在苦读英文的制作教材,单等中文版,我是一定会尝试的。

>什么时侯一起交流啊 有最新的情况告诉我 一起合作啊
>可以设计整个剧情吗!!!我想搞推门的唐懿探案

《无冬之夜》是基于AD&D系统的RPG游戏。抛开战斗系统不谈,它的任务,分支情节系统相当的完美。

先提供一个网址:http://www.nwn.com.cn/

再提供一篇新浪的文章摘抄:

《无冬之夜》在最初设计时,为了吸引更多的玩家来加入便大胆的设计一套非常完美的网络游戏模式,也就是说《无冬之夜》是一款支持多人模式的游戏,而且最支持64个玩家可在同一台服务器上联机作战。在作战的时候,每个玩家可以能操纵一名游戏人物。每个服务器的故事何以互相串联。

  应该说《无冬之夜》和其它网络角色扮演游戏有很大的区别,在《无冬之夜》里面,设计者勾勒了一个支节交错,纷繁复杂的剧情轮廓,完全可以作为一款单独的单人游戏来玩赏。整体剧情线索被分成25个逻辑松散的模块,每个模块游戏长度大约在四小时之内。与其它新近的D&D游戏不同,《无冬之夜》还被分成了各有千秋的许多章节,每个章节都包含若干个游戏模块。而且,有许多模块都将是可选的冒险任务。在游戏的过程中,玩家可在模块间过渡时任意切换单人和多人模式。游戏的难度不仅随着在遇到怪物数目的增加而增加,而且还随着同一组内玩家人物数量的提升而按比例增加。









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 楚州狂生专玩打开楚州狂生的博客
10 楼: Re:Re:Re:Re:请问网络游戏... 02年12月10日23点36分


刚去网站上看了
很有意思
不知能否可以设计全新的剧情!!
还有全新的背景,人物是否都有设计






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