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主 题: 推理之门聊天室游戏活动可行性方案(人气:949)
 hitachi41罗修——坑王之王
1 楼: 推理之门聊天室游戏活动可行性方案 02年12月21日16点49分


推理之门聊天室可行性方案

游戏准备:
首先需要一定的人数,大概需要10人。选出其中一人为法官,(这个法官应该事先选出并赋予建房的权限)有法官建立一个游戏名称的房间,各位游戏参与者进入,然后法官用私聊指定某人为凶手。
游戏开始:
有法官宣布游戏开始,然后个人根据虚拟的环境做出自己的动作,凶手在任何合适的情况下告知(私聊)法官自己选定的谋杀对象,有法官将他踢出。然后法官开始调查,大家可以相互提问,等到游戏者认为合适可以通过提议,宣布疑犯的名字,然后大家不记名投票,如果大多数人认为疑犯是凶手,投了赞成票,则疑犯被裁决后(即踢出房间);如果他是真的凶手,法官应该立即宣布游戏结束,如果他不是,法官则可以保持沉默,或者宣布他为无辜者。继续游戏。直到房间人数不足以发起投票,则为凶手获胜。游戏结束。
游戏结束:
不论是侦探还是凶手获胜,希望每一个游戏参与者,组织者,都将游戏过程和自己的推理写下来,作为一次推理之门的案件素材。有能力的朋友还可以将它们写成小说或者迷题。对于这类朋友,可以奖励经验和推币。

不知大家认为这样的游戏可行否,欢迎讨论,也可以马上来个实验。
另提议老蔡,将现在游戏区的斑竹升级为聊天室管理员,赋予他们建房权限。



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北邻有精,其名为狐;化而为女,其名为艾。艾之魅,不知其几万迷。喜而笑,其貌倾千城之国也。东坑小骡子


有关原创小说的作者专栏开通因本人机器问题,时常无法登陆后台,暂时无法受理。

罗修的群魔乱舞http://blog.sina.com.cn/u/1417662535

※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.

 b-2-9蓝光
2 楼: Re:推理之门聊天室游戏活动可行性方... 02年12月14日18点47分


不错,不错,比MSN推理游戏清楚多了,有点像雪JJ的游戏~
推理性因该更强些~









 
  

    


※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.

 diqiya月游
3 楼: Re:推理之门聊天室游戏活动可行性方... 02年12月17日15点28分


由于小木不能上推门,她的意见由我代发(我的还在考虑中过后再发):

首先,要推门的服务器满足这个要求,10人同时在聊天室要保证即时性,一开始最好先少几个人试试。其次,参加游戏的人在线时间的要求比较高。
我觉得这里可以参考周易的规则,先为每个人设定背景,提问的数目和可以撒谎的数目也事先规定。为避免聊天室里发言比较混乱的情况,在聊天室里这样进行(下面的数字都是举个例子,根据实际情况再具体商议):
由法官控制游戏的进行。比如,法官说,现在大家开始自我介绍。xx先开始,依次……法官指定谁就由谁发言。一次发言这样计:法官说xx可以开始发言,直至该人物对法官说"完毕"。如果这次发言里有任何不符合实际情况的地方,算撒谎一次。发言不可超过5句话。
然后法官要求大家把状态设为与法官私了(为了避免有人忘记,一定要由法官提醒一下)每人做一个动作(凶手可以杀人)。私了告诉法官。凶手杀人不得相隔3次动作以上,即如果连续2次动作都未杀人,第3次一定要杀了。死者被踢出。然后去掉私了,开始提问。每人可问任何人共2个问题(包括人物背景,刚刚做了什么等)。这里可以设置警察(一开始身份保密),警察如果自己公布了身份,就可问共5个问题(可以私了问),但是公布的越早越容易被先杀掉。如果不公布身份,就只能问共2个问题。每人可撒谎10次(包括撒谎说自己是警察,这样他也能享受警察的特权,但是被杀的风险相应增大),凶手可以撒谎30次,警察在公布身份后可以随便撒谎(为了公务嘛)。对问题每个人都可以保持沉默。但很明显保持沉默是很不利的,会被认为是撒谎过多而要节约撒谎次数。
提问完后依次提名,被提名者依次辩护,最后投票。票数最多者被踢出。若凶手尚未被捉到,则继续。
法官一定要有相当的权限,可以看到所有私了的内容以统计各人撒谎的次数,还要注意随时复制对话内容。最好有一个npc帮忙,避免法官中途掉线。

以上只是一个设想,请大家补充。谢谢。






只要是犯罪,无论用什么理由都无法让它名正言顺!
自己犯下的罪,必须要自己来偿还!无论怎样遮掩,甚至是替人受过,也不能解决问题。情理永远不能大于法!!
我有时在想是罪犯们发明了卫生学,还是卫生学的改革派发明了犯罪?哼,他们中的一些人看起的确像这么一回事。大家都在谈论那些污秽的地下室和罪犯猖獗的平民区。然而事实恰恰相反,称那些地方罪犯猖獗并不仅仅因为有人犯了罪,而是因为犯罪被大量的发现了。而在那些整整洁洁、一尘不染的地方,地上没有脚印,杯中没有含毒的残酒,善良的招待员洗去了所有可能留下的凶杀的痕迹,在这里,罪恶才能真正的无法无天。

※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.

 diqiya月游
4 楼: Re:推理之门聊天室游戏活动可行性方... 02年12月21日16点49分


这样的游戏方式主持人是最欢迎的了,因为用的是聊天室(并很稳定),不像MSN、QQ等。

但推门的聊天室不能锁门,所以这种方法还有些不妥。






只要是犯罪,无论用什么理由都无法让它名正言顺!
自己犯下的罪,必须要自己来偿还!无论怎样遮掩,甚至是替人受过,也不能解决问题。情理永远不能大于法!!
我有时在想是罪犯们发明了卫生学,还是卫生学的改革派发明了犯罪?哼,他们中的一些人看起的确像这么一回事。大家都在谈论那些污秽的地下室和罪犯猖獗的平民区。然而事实恰恰相反,称那些地方罪犯猖獗并不仅仅因为有人犯了罪,而是因为犯罪被大量的发现了。而在那些整整洁洁、一尘不染的地方,地上没有脚印,杯中没有含毒的残酒,善良的招待员洗去了所有可能留下的凶杀的痕迹,在这里,罪恶才能真正的无法无天。

※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.

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