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主 题: 《恶梦计划》绫辻行人的YAKATA(人气:13069)
 深海披风人間蒸発
1 楼: 《恶梦计划》绫辻行人的YAKATA 07年09月05日15点48分

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幡然一梦惊觉,恍然已十年

这几天翻游戏,无意中翻出一套游戏,正是PS上的《恶梦馆计划》,看过馆系列的朋友应该知道这就是行人撰写剧本的游戏《YAKATA》,值得一提的是,行人亲自撰写了游戏的攻略本(共有三个版本),所谓的1998年8月版YAKATA的游戏攻略本,监修是绫辻行人,而装帧则是京极夏彦。

Yakata Nightmare Project


发行日期:1998年06月04日
机种:PlayStation
语种:日文
制作厂商:ASK
游戏类型:RPG
载体容量:3 CD (536MB 已压缩)
(YAKATA=やかた=馆,深海披风 注)
同年(1998年)角川書店出版了由游戏改编的漫画《YAKATA -館-》(全三册),漫画作者是田篭功次,2000年台湾东贩授权引进了繁体中文版。

导入cd1...

过场动画....两年一女坐汽艇在大海上,故事的男主角古峨由季弥(钟表馆里的那个小朋友)赶到码头船已经开了,于是坐另一艘快艇,狂风暴雨,一个大浪打过来把船打翻,醒来在海滩,头留血了....从身上掏出一封信,输入玩家名字

是千织写的,大致内容就是来九州角岛青屋敷和恶梦战斗

进入第一章 角岛
随便转转,有一条路通到山上,进去以后是一片森林,貌似是个迷宫

按圈键有道具魔法装备等选项...岛上妖怪奇多....本着佛挡杀佛怪挡杀怪的原则进入战备状态

圈键两次进行攻击,战斗胜利,增加经验点..

在连续杀了N个怪之后终于走出森林,走到港口,停了个船,港口的房子里可以休息回血存档拿道具,防御的羽毛。这个港口就是小说中角岛插图的那个港口,抓图麻烦就没抓,然后想西北方向转进,进入另一个森林....在升了N级之后获得魔法技迅雷,偶还以为是网际快车呢,说起来迅雷的速度的确很快,左冲右突到昏昏欲睡之时终于走出了森林,来到十角馆前...

提示门锁了,开不开,只有向前走,走到青屋前,提示按不按门铃,当然选按门铃

开门的是一个叫鬼怒川的大叔,鉴于人品问题,抓图失败,进屋之后说明来意,跳出来一位大婶,求达人翻译人名...

领到房间休息,四处逛逛可存档,同时获得道具 青屋平面图一张,画的倒是有模有样
青屋1层平面图,地下室懒得抓了,地球人都知道...

青屋2层

要是只打怪游戏估计当年卖的就不怎么样了,走到一层看看有怪打没,走廊上碰见大叔和女仆


会客室碰见两位大哥,加上进门碰见的那个女人就是片头动画的两男一女。

长的像鬼冢的赤城同学和17岁的北滨同学

大婶又一次现身,原来是幻影社的文艺编辑,喝完茶之后问了N多问题,不知道怎么触发情节....
1、夜...高速...走...车,...车?
A 4... B 2.. C 1...
2、高速...降,前方信号...信号何色?
A 赤 B 黄 C 绿
3、车...交差点,...行?
A 右行 B 左行 C 直行
4、...友见...风景?
A 山奥 B 海边 C 街中
5、...家庭...犬?..
A 贤... B 丈夫... C 强...
6、犬...走...名前...呼?
7、玄关...友达...字?
A 赤..洋馆 B 古日本..屋 C ...

看来游戏要向解谜方向发展...
等日语达人出现...抓图太累,等有空再更新吧...
不过PS3都出现了还在搞PS还真是怀旧....




[此贴被深海披风于2007-9-8 20:07:38修改过]


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 深海披风人間蒸発
2 楼: Re:《恶梦计划》绫辻行人的YAKA... 07年09月06日20点19分


更新一节...稍有点解谜的意思了
晚上在会客室吃完饭,大家聊天,中村千织登场...在讲了一堆怪力乱神的鬼话之后就闪人了

对话之后大家四下散去...在青屋闲逛,获得若干物品,顺便找人聊天



回到会客室,遇见老三位,看表已经12点,于是回房间睡觉,可以选择回忆整个事件
首先是主角收到了千织的来信


然后是船被打翻

漂到海滩

森林遇险

遇见三位

千织说的话

昏睡过去,早上鬼怒川来找由季弥,说千织还没起来,于是来到千织房间门口,众人都在外边,从锁孔看进去,千织倒在地上,没有备用钥匙,于是撞门进入,千织遇害...

赤城变身,第二重人格登场...名侦探XXX,勘查现场发现门是从里面锁的,窗户也是锁了的,房间唯一的钥匙在千织身下,千织系后脑受钝器击中毙命,现场发现一个时钟,指向3点

鬼怒川说起十角馆的钥匙...

无法和外界联系,于是把房间锁起,在青屋内继续调查,在千织房间找到一系列道具,同时在一副奇怪的画后面发现金库柜,用在某房间找到油画笔伸进锁孔,打开金库,输密码,根据其他道具提示推算密码为820903,打开之后得到道具十角馆的钥匙...北滨找到一张软盘打开千织的电脑内发现很多游戏说明,还有故事架构,略过不提,继续调查可以把千织的电脑拿走...汗...推断千织可能自杀,于是到十角馆找谜底,如果没钥匙无法开门触发情节,四个人撞门不开,于是赤城的二号人格消失,大家猜测是否该三号人格登场,果然...

虽然看上去很猛的样子,但还是没把门撞开,回到青屋找鬼怒川谈话

进十角馆之后看见一个门上带水车馆的图徽,但是没钥匙,回青屋找管家,女仆说管家去港口了,于是穿过森林去港口...
等有时间再贴...



[此贴被深海披风于2007-9-8 19:43:44修改过]






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 萧怀玉萧怀玉
3 楼: Re:《恶梦计划》绫辻行人的YAKA... 07年09月07日01点12分


看起来不错…………
有汉化的吗






嘿嘿······

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 虫草马字旁一个甲
4 楼: Re:《恶梦计划》绫辻行人的YAKA... 07年09月07日19点07分


行人和庄司的水平简直是天壤之别






谁的马甲并不重要,重要的是马甲穿在谁的身上。

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 迷案纪实地窄打开迷案纪实的博客
5 楼: Re:Re:《恶梦计划》绫辻行人的Y... 07年09月07日20点42分


【虫草在大作中谈到:】

>行人和庄司的水平简直是天壤之别

:c有么?我可不这样认为……






让我大声地说:我想要看本格推理小说!YES!

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 深海披风人間蒸発
6 楼: Re:Re:Re:《恶梦计划》绫辻行... 07年09月08日19点59分


没用汉化版,要是日语达人肯协助的话....

接上回,到港口找到管家,取得通向水车馆的钥匙,穿过森林,回到十角馆,用钥匙开门,穿越次空间到达水车馆...
进入第二章 水车馆

不让进去,非要在外边探索一番,可恶的行人...
进入水车馆,碰到仓本庄司,乱扯一通..得知藤沼纪一和由里绘都不在

女仆

乱转+找人聊天+找道具+打怪
森滋彦

这个名字,很好,很强大...

三田村则之

修善寺

找所有人聊天之后,找管家,然后召集所有人到会客间谈话,之后获得水车馆地图,继续乱转寻找线索...

走廊画作欣赏


水车馆有四层,还有地下室,地图太大,随便抓一张...




[此贴被深海披风于2007-9-8 20:47:03修改过]






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 tl小律师打开tl的博客
7 楼: Re:《恶梦计划》绫辻行人的YAKA... 07年09月08日20点01分


好想玩...
这帖子还是十分经典滴~~







推门,其实一直都在

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 侦探LingDetective Ling
8 楼: Re:Re:《恶梦计划》绫辻行人的Y... 07年09月23日17点48分


虽然打怪RPG我是不太感兴趣,不过看看还是不错.






D.L=Detective Ling

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 东乡东乡好爱好爱张靓颖喔打开东乡的博客
9 楼: Re:《恶梦计划》绫辻行人的YAKA... 07年09月25日22点55分


【深海披风在大作中谈到:】

>开门的是一个叫鬼怒川的大叔,鉴于人品问题,抓图失败,进屋之后说明来意,跳出来一位大婶,求达人翻译人名...



这个??
片假名一般表示的是外来词语的音译,这里的念做:"mi lu kuo"其实就是英语:牛奶milk
作为人名~好像比较拗口~






泰戈尔对东乡说:世上最遥远的距离,不是生和死,而是我站在你的面前,而你不知道我爱你.
东乡坚定的回答他:是的,东乡最爱张靓颖!
  


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 Archer张震扬打开Archer的博客
10 楼: Re:《恶梦计划》绫辻行人的YAKA... 07年10月13日20点44分


想不到啊 推理小说还能改成剧本






 blog.sina.com.cn/archerzl      
E-mail:zhangzhenyang1992@vip.qq.com
             



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