kenshin(宁微君)
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4 楼:
Re:关于叙述性诡计影像化的可行性报...
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13年06月10日18点49分 |
不知道从什么时候开始,我对于叙述性诡计的概念有了新的认识。我不再认为,推理小说的疆域需要依靠叙述性诡计如此执着于纸上游戏的博弈性难题才能开拓。并且,过于执着的研究叙述性诡计对推理小说的本身没有太大好处,尤其是对需要厚积薄发,休养生息的中国推理圈而言。
但是,我并不反对因为个人兴趣而去做此类尝试。不过单从叙述性诡计的影像化而言,我认为现阶段的剪辑或者是其它制片技巧是难以达到目的的。叙述性诡计需要依靠作者或者导演利用高超的讲故事技巧,刻意隐瞒某种读者或者观众密切注意的印象中的真实,然后在结尾出其不意的制造完美落差,最终让读者或者观众感到坠落的眩晕快感。那么,我们知道,文字对于读者而言是摒弃了感官的功能艺术,也就是说所有的感官效果全部都需要读者自己借助作者的文字去营造,这个是叙述性诡计能够成功的先决条件。但是,请注意,电影本身就是以展现感官功能存在的艺术,导演若是对这种真实的艺术形式加以刻意的隐瞒,就可能失去电影的独特魅力。电影交由观众单独思考的时间通常不会超过60秒,紧凑的剪辑效果会让画面更加流畅自然,如此一来,导演想要制造完美思维落差的机会可以说要比小说还要得天独厚,那么为什么还要想尽办法去实现叙述性诡计的影像化呢?
其实每种艺术形式都有各自的特点与魅力,展现自我就很好,当然,有兴趣的话,能够亲身尝试一下会更好。
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