最近 作者: 主题: 内容:
 进入版区才能发表文章 
 您当前的位置: 推理之门 > 主题版区 > 本格沙龙   【版主】:wumi0212,楚州狂生 字体大小:
1页/共1页(总计0个回复)
主 题: 【转载文章】谜题创作守则(人气:492)
 楚州狂生专玩打开楚州狂生的博客
1 楼: 【转载文章】谜题创作守则 06年11月07日18点51分

本文被【楚州狂生】转载於【每周谜题】版
原文由【侦探小说迷】发表:

谜题创作守则

有人问我,谜题与推理小说的最大区别是什么?我笑了,答案不是显而易见的吗?推理小说最重

要的元素之一是游戏性(这一点中最重要的因素又是不可能犯罪),而谜题就是将推理小说的这一

元素给单独提炼出来后所得的一种体裁。它不需要准守推理小说的所有合理性,但它必须准守游戏

规则。不错,推理小说不仅仅是游戏,而谜题是纯粹的游戏!

1.谜题是一种推理小说中,为作者与读者提供的最直接的交锋体裁(场所),必须绝对公平!

2.谜题应明确地分出谜题篇、解谜篇,有自信的作者也可以增加一个线索篇。线索篇必须保证所有能

让读者知道真相的线索都在当中。

3.谜题不是一分钟破案,也不是纯粹的推理小说,它的重点在“谜”字上,所以谜题不能过于简单,也

不能像小说一般有过多的与“谜”无关的描述。

4.谜题是一种属于推理小说但又有别于推理小说的体裁,这种体裁不应该让读者在阅读中感到作者所

写的和“谜”无关而觉得无聊。

5.谜题不是纯粹的推理小说,它的一切都应该为“谜”服务,因为“谜”可以是任何形式的,所以谜题中

的故事不一定要有推理小说中的全部因素。如果谜题的问题是凶手所使用的诡计是什么,它可以不

要动机,也不一定非要指出谁是凶手。但谜题不是一分钟破案,作者不能过于简略而使得整个谜题

变得单调乏味。

6.谜题若使用了叙述性诡计,作者应该在答案揭晓前明确地告诉读者。

7.一篇谜题的问题不能过多,除非它们牵一发而动全身,否则只会分散读者的思考。要知道作者在构

思谜题的时候是专注于一个问题去想的,在竞争中你却要读者同时思考你分开思考的两个或两个以

上的问题,这是不公平的。

8.谜题的线索不能像小说一样隐藏于“文字狱”中,线索必须明确,这里所说的明确是相对于答案而言

的。

9.解答篇必须要以通过对谜题篇或线索篇中的线索进行合理分析推理的方式给出答案。

10.除以上限制和规则以外,谜题必须具有推理小说的一切性质与特征!

待研究的守则:谜题的篇幅不应该太短也不能太长,应该在多少字前后却很难确定,这要谜题创作

者们进行实际操作试验才行。不过篇幅是其次,我相信只要按照守则上的来做,是不可能出现长而

乏味短而无趣的谜题的。



  点击复制本贴地址:





我们没有消失在人海,我们依旧在人海。
推理支柱和元老有一个多达200人的微信群,请加狂生的微信z2012997,拉你们进群。



※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.

1页/共1页(总计0个回复)
每次上网自动访问推理之门   |    将推理之门加入收藏夹
邮件联系:zhejiong@126.com  沪ICP备2021006552号  沪公网安备31011502006128号  推理之门  版权所有 2000-2024