楚州狂生(专玩)
|
|
1 楼:
论推理游戏线索的隐藏
|
08年11月05日16点11分 |
本帖是精华帖,目前处于免费状态,点此开始收费
一,隐藏在对话中(口供,证人证言,日记本,回忆录等,带有情感因素) 二,隐藏在图片中(地图,照片,房屋结构图) 三,隐藏在公共信息中(搜索引擎,新闻报导,论坛,BLOG) 四,隐藏在科学法证中(现场戡验记录,法医报告,不带有情感因素) 五,隐藏在客观存在信息(天气情报,地质地理信息,卫星图片,农业及水利情报等,不带有情感因素) 六,隐藏在虚拟世界中(短信,通话记录,GPS定位行程记录,电邮,即时通讯工具登陆位置及状态) 七,应把有价值的线索掺杂在大量的无价值的线索中,避免二选一或者三选一.尽量真实可信 八,构造出一个真实的世界最重要,不然就是做选择题,而没有推理及推理的投入. 九,严禁误导玩家的叙述性诡计
在开发一个推理游戏过程了,应把丰富细致的线索,真实的合理的存在,仅仅是存在.而根据如上线索进行推理得出结论才是好的虚拟推理案件的游戏.严格禁止采取选择不同选择得出结论的游戏.
自已整理,备用
[此贴被楚州狂生于2008-11-5 16:18:56修改过]
|
点击复制本贴地址:
|
|
我们没有消失在人海,我们依旧在人海。
推理支柱和元老有一个多达200人的微信群,请加狂生的微信z2012997,拉你们进群。
|
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
|
|