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主 题: Re:Re:酷的不行的探案解密推理游戏。我再在此发一贴,请斑竹见量(人气:2)
 applechao匿名
11 楼: Re:Re:酷的不行的探案解密推理游... 04年06月15日09点30分


米勒山庄疑案

推理的成分不是很强,但很好玩,我玩到石头记的7







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 -谜-Hercule
12 楼: Re:Re:Re:酷的不行的探案解密... 04年06月21日18点08分


那个
在墙脚的三个很大的容器管之后
怎么玩???????






一天我去吃晚饭。
我看到你的座位空着,并注意到你没有来。
我开始吃第一盘菜,并想要相信这仅仅是一次耽搁。
吃第二盘菜时我开始想念你不会到了。
用饭后点心时我确信你不会来了。
当喝到咖啡时我仍不肯认为你不在这里,于是我坐到你的座位上。
我感到那么孤独。
因为现在连我自己的座位也空了。

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 bonjorm&n
13 楼: Re:Re:Re:Re:酷的不行的探... 04年06月23日19点54分


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 bonjorm&n
14 楼: Re:Re:Re:Re:酷的不行的探... 04年06月24日08点17分


在开始探险之前我要声明一点,在本游戏里,不要随处乱点鼠标,否则会很快送命!!

第一集
故事背景:
  一切开始与欧非丽亚、她的父亲迈克德莫博士、普莱斯考三人在邓肯河的渡假,普莱斯考收到他以前房主的一封信,她叫玛丽米勒,拥有一座迷人的山庄,每个夏日总有许许多多富有的渡假者去租用她的房间。然而这样的时光一去不复返了,米勒山庄现在是一个可怕的地方。信中是这样说的,在某一个寻常的日子,一位名叫卡特的科学家闯进山庄,惊呼山庄有鬼,它来无影、去无踪,接下来的几天,离奇的失踪案相继发生,先是一只猫,然后是牛,再就是旅客们。迷勒山庄从此有了可怕的传言,虽然听来很迷信,但足以让人们望而却步。接到信后,欧非丽亚、迈克德莫博士和普莱斯考决定前去调查。

1、点左边的地窖门,主人公向左走进入地窖,
2、进去以后,马上看清楚地上的油灯在什么地方,因为地窖门很快就会关闭,一片漆黑,我们需要点着这盏油灯。具体操作是先点左下角的工具——火柴,再将鼠标移到油灯上点一下,灯就亮了。
3、看见墙上挂的黄色雨衣了吗?点一下,它会掉到地上。然后再点刚才挂雨衣的钩子,取得这个工具。再点红箭头退出地窖。
4、选择走右边的一条路,会跳出一个老人来喳喳喳的激动万分的说一大堆话。然后主人公会发现井底有些东西,把鼠标移到井口的上半部分,会出现一个向上的红箭头,点一下,主人公会拉上来一截绳子,很显然,该用我们刚才找到的钩子了,点钩子,再点绳子末端,现在主人公终于把桶拉上来了,并拿到半张纸片。点红箭头回到地窖。
5、点箱子下的地毯
6、到酒窖,向前走
7、点右前方地上的酒瓶,再点红箭头退出
8、点正前方的酒架
9、在最后一纵列(第7纵列)的酒格中放上酒瓶,打开暗道门,过关

第二集
故事背景:
  连日来,欧非丽亚都感到强烈的不安。面对米勒山庄,她仿佛能感觉到空气中魔鬼的嘶叫,一切都给她不祥的的预感。调查活动展开时,迈克德莫博士负责调查一楼,普莱斯考则观察屋外环境,欧非丽亚的直觉非常强烈,她似乎感应到有谁在楼上等候着,于是决定去探个究竟。

1、上楼梯
2、进右手边上的屋里
3、点台灯柜子,走过去后再点台灯开关
4、点第一个抽屉,取出报纸
5、退出近景画面,会看到墙上有个钥匙的影子,原来钥匙在台灯罩子里
6、再点柜子,走过去点台灯,取得钥匙
7、退出近景画面,点衣柜,发现是锁上的
8、拖动工具——钥匙到柜门上打开柜子,发现尸体,在他手里拿到半张纸片
9、再点他的手,到近景画面,发现他握着一把刀,
10、一上一下的依次点开他的手指——右手大指、右手小指、左手大指……拿到刀
11、回到开始时的地方,点右边的门,发现也是锁着的
12、拖动报纸,把它垫在门封下,再用刀捅锁孔打开门
13、点正面放有雕象的柜子,直到看到它的正面画面,
14,顺时针点第2层第1个雕象——2层第4个雕象——底层第2个雕象——上层第3个雕象——低层第3个雕象——2层第1个雕象画出一个五角星(也许开始的第1个不是第2层的第1个,反正是利用上述的五个按顺时针方向化五角星,如果第1个点对了,会发红光)
15、点中间的较大的绿色雕象。过关。

第三集
故事背景:
  突然一阵刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士急忙赶到欧非丽亚所在的房间,发现那位老者刚刚破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情十分痛苦,眼睛瞪得滚圆,“快从我的脑袋里出去,恶魔!”他说完便断气了。“一个死人,”迈克德莫博士无奈的说,“不,”欧非丽亚打段他父亲的话:“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”欧非丽亚又提起刚才感应到的井,决定前去调查。留下来的迈克德莫沉思了片刻,意识到邪恶组织“老星”的真实存在,但对它为何偏偏“看中”米勒山庄十分不解,他预感到真相也许隐藏在更加可怕的事情背后,而眼下,必须进一步展开调查。

1、进入左边的房间,电脑会自动打开壁灯
2、关掉灯,向前走
3、点桌上的餐盘,揭开盖子,再点盘子,拿到这个工具,退到主画面
4、将盘子拖到月光下,发现吊灯上的钻石,取下来
5、点右边的柜子,拿到烛台,回到书房
6、点右手的地球仪,可以点横向支架转动,点亮上面的三个灯:伦敦、秘鲁(南美洲最左边一盏)、纽约(北美洲的大湖下面一个),打开地球仪,拿到一本书,并从封面上拿到第2颗钻石
7、点梯子,拖到左边座钟旁点一下爬上去,将2颗钻石镶进去,再转动表盘,在4、8、12点整的时候分别扭一下发条,点亮钻石,打开座钟暗道
8、把烛台防到老人手里,进入地下室
9、点左边的齿轮箱,按从左到右,从大到小的顺序上好齿轮(会多出一个最小的),拉动右边开关,如果正确的话,整个系统会全部运作起来
10、拿到齿轮箱上的铁棍,翘开钉死的通道,进去后拉动左手开关就可以过关了。

第四集
故事背景:
  迈克德莫博士通过调查,确信他们面对的是挑战人类正义的邪恶组织“老星”,其首领就是自称为“老大”的人物。而艾丽西亚在意念中已经遇见过这位“老大”,是什么东西使得这个人选择邪恶?而他的最终目的又是什么?怀着疑问,欧非丽亚来到了井边。

1、向前走到山崖
2、沿石梯下到崖底
3、在水里拣到一个管件(三角)
4、向前走,点梯子
5、利用拣到的管件和地上的管件拼好楼梯,特别注意,3根长管子是横放的,短管子是竖放的。长管子要从上到下拼,在此之前要先拼好2个四角件和4个三角件,动作要快,否则会被水冲掉重头再来。[拣到的三角件是右上角的,左边的四角件应放在左中,右边的在右中,地上左下角的三角件是左上角的,其余的自己试吧,动作要快哦!!否则就功亏一篑了啊!
6、上去梯子,碰到第1集里的男主人公
7、操纵男主人公到左边的房间里拿到枪(在箱子里)
8、再到右边的房间里转动绞盘升起闸门,然后用枪卡住链子(拖动枪到链子出口的小洞那里)
9、回到闸门处向前走,这里有一个迷宫,在有选择的路口,依次选择右、右、上、右
10、走出迷宫,来到升降梯处,从上到下取掉木版就出老爹,右上进门
11、到了井底,把物品栏中右边的一片纸给男的,左边一片给女的合成一张,放在灯下照,出现红色的字
12、把书放在老人头上
13、刀给女的,神像给男的
14、怪物出现,女的拿着刀向怪物射击,只有怪物在最低点才可以击中,而且刀要射出光芒有个运气过程,要提前一点按鼠标。击中的话,怪物会闪紫光,击中3次,怪物就死了
15、之后是一截故事情节,游戏结束。

ArcaneII米勒山庄续集1攻略
故事背景:
  第二次探险源于来自英国拜诺耐斯女士的一封邀请信,欧非丽亚应邀出演那里的小提琴演奏会,父亲以及普莱斯考也十分兴奋,表示要同去,顺便可以调查一下那里的“老星”组织事件。在船上,普莱斯考收到一神秘信件,信函来自一个叫艾丽西亚的人,要求普莱斯考与其在码头一秘密地点会面。次日一早,一行人在水面发现昨日那个送信人的尸体,这更为此行蒙上了神秘的面纱。当欧非丽亚准备自己的小提琴演出时,普莱斯考只身去寻找那个要求相见的艾丽西亚。

1、往左下方走到桥下,见到一个残废人,和他说话(可以说两次)第2次,他会掏出刀来威胁你,这时拿掉他的酒瓶,他就会愤怒而去。这时可以拿到他身后靠墙的木板。
2、将木板扔进水里,进入栅栏,戴上夜视仪,可以看到在一大堆木箱子中间有个发光的盒子,但是要拿到它必须移开这些木箱子,可以通过操作身边(挨着栅栏靠墙)的机器办到,机器分两个部分,一是按键,使钢爪抓不同的地方提起和放下箱子,二是拉杆,可以恢复最开始的样子重头来过。在经过我的几次艰辛的尝试以后,这样找到了正确方法,按键顺序是(从左到右)4、2、5、6
3、现在进去拿到箱子里的三件东西:一封叫你赶快去见她的信,一个木乃伊爪子,一个很好看的紫色挂件。
4、回到操纵机处,拉动拉杆,重新移动箱子以便可以空出一条到铁门处的路来,顺序是:4、2、1、3、2、2、5。记住离开时带上机器上放着的扳手。
5、在上楼梯出铁门之前,在楼梯旁的箱子里拿到一个翘杆,现在出去。
6、再到见到残废人的地方,沿着栅栏上方的水管爬到对面的出水管处,点上面的操作机关,可以看到在水管体上有个“中”字形的图案,而旁边有个3截可以分别转动并有不同图案的螺母,使用扳手,扭动螺母,使它对着水管上图案的一方和上面的图案吻合,这样水就会流得很快了。
7、回到开始的地方,用翘杆打开下水道盖子,下去后使用夜视仪,将扶梯拆下来架在水面上,过到对面扭动转盘,把水位再次下降,这样就可以向前走到一个长梯子处。
8、上梯子,来到一个屋子里,在留声机处拿到一张纸条,右下角拿到一个挂钩,将挂钩一端挂在墙上图案前的铁链上,另一端挂上紫色挂件,将左边的蜡烛拿来一根放在中间烛台上点燃。光透过挂件,会变成3股集中的光线分别照在墙上3种图案上,按下屋子中间地板上的相应图案,中间就会升起个柱台,上面有一圈留声机带子,播放它,就可以过关了。


ArcaneII米勒山庄续集2攻略
故事背景:
  演奏会如期举行,欧非丽亚的演出十分成功,美妙的音乐将所有在场的观众深深的折服。演出结束后,欧非丽亚与邀她前来出演的拜诺耐斯女士进行了热情的交谈,并被荣幸得邀请参加拜诺耐斯将在明日举行的晚宴。而现在,有些疲劳的欧非丽亚需要在后台休息室小憩,期间却受到强大幻觉的冲击。

在第一个房间里,把小提琴放到盒子里,把盒子里的纸拿出来。然后拿烛台,把柜子打开(最开始女的坐的左手边)。
拿打火机,出去,上楼。
点2次水桶,有个人掉下来,在他身上拿钥匙,下楼。
到左下脚的门哪儿,用钥匙打开门,把摇柄拿了。
把电闸打开,出来,上楼。
到右上角,把摇柄按上,把幕布打开。
再到左边去,开灯。顺序是:2,1,3。
然后雕相会移开,出现一个洞。
到洞口,把烛台给女的,用打火机点燃,下洞。
去右边那个门,向左转1/4,
然后去左边第一个门。向左转1/2。
再向左走。第2个门。向右转1/4,再按门。
把女的脚下的钩子取下来,出来向左或向右,到第3个门哪儿。
按门。取钩子就可以了。


ArcaneII米勒山庄续集3攻略
故事背景:
  从艾西丽亚留下的线索,普莱斯考得知当晚将有神秘组织“老星”的一艘船进行一项秘密任务,他决定暗中展开调查。穿过阴暗的下水道,普莱斯考来到13号码头,由于来的及时,那艘船还未离开,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了几个小时后停了下来,普莱斯考不顾危险,爬上甲板开始调查。

1. 进你身后的那扇门
2. 拿救生圈和绳子(套索^^)
3. 身后的长椅盖子可以打开,里面有一付划桨
4. 拿旁边那个绿盖的白瓶子(甲板清洗剂,易燃,有毒)
5. 别慌下楼,因为现在那里什么都没有。往里走,剧情交代完以后拿走锤子。现在下楼去看看,密码箱在那里了,不过旁边有个大块头,prescott还挺有自知之明,也清楚正面交锋肯定打不过他...好了,离开吧
6. 出门到游戏刚开始的地方,从船边下去,用"套索"干掉吸烟的那个家伙
7. 用锤子把铁梯放下来,上去
8. 在闹钟上做点手脚,之后往烟囱那边走
9. 爬上烟囱,把那瓶液体炸药仍进去...si! easy money
10. 往刚才拿锤子那里走,嘿嘿,闹钟派上用场了。拿走潜水面具和那本红色的书(file,精读还是泛读随你高兴)
11. 戴上"防毒面具"下楼,把锅炉两边的排气口打开,放掉毒气,可以摘掉面具了
12. 戴上夜视仪,可以看到密码箱上的机关了
13. 现在要做的是把中间一排字母从左到右调为"DUOCRURBESTIA"(hint在红色书的第二和第四页),具体怎么转自己试试,很简单的。完成之后拿到干尸的...那是哪个部分?好像青蛙腿-_-++
14. 从用锤子放下的铁梯上去,在救生艇那里使用桨,通关啦!

ArcaneII米勒山庄续集4攻略
故事背景:
  普莱斯考完成惊心动魄的冒险旅程后在黎明时回到住所,叫醒睡梦中的欧非丽亚和她的父亲迈克德莫博士。三人意识到神秘组织“老星”和其首领“老大”正在进行一个巨大的阴谋。另外,普莱斯考关于古代恶魔传说的叙述以及他带来的“恶魔手爪”、“恶魔双腿”,还有欧非丽亚在剧院地下发现的“恶魔手爪”立即引起了迈克德莫博士的兴趣。就在前半夜,当欧非丽亚正在剧院冒险时,她的父亲收到一封来自好友史密斯博士的信,史密斯是人类学博物馆的馆长,于是迈克德莫博士决定去一趟人类学博物馆。与此同时,欧非丽亚和普莱斯考摸上了636次列车,展开他们的进一步调查。

1、在绿箱子中拿火柴 2、在餐车中拿香槟和冰合 3、在第三节车厢中用香槟打晕黑衣人
4、进入第一个房间拿耳机,进入第三个房间用耳机开保险柜,得到信和红宝石及饰物。
5、回到行李车厢中用饰物开后边的门 6男的进去,带眼镜,得到项链和书。
7、在右下方和左上方的空格中分别放入书和红宝石,得到一个翅膀
8、在左上方的格中分别放入火柴和冰合,得到另一个翅膀。
一段情景后,男的到车顶上,黑衣人追上来。
重要部分:在黑衣人用刀子刺你前,点男主人公,他会躲闪,两次后可以短时间控制女主人公,女主人公的任务是将车厢分离,具体方法是将拉杆从边上拉到中间,在此之间,男主人公要不停地闪黑衣人的刀子。

具体转法:逆时针方向转动4格、逆时针3格、顺时针2格、顺时针3格、顺时针3格

ArcaneII米勒山庄续集5攻略
故事背景:
  正当欧非丽亚和普莱斯考潜入636次列车调查的时候,迈克德莫博士动身前往著名的人类学博物馆去拜访他的老友史密斯博士。两位老人相见,彼此嘘寒问暖,十分亲热,但交谈中却发现一件奇怪的事情,原来史密斯博士根本就未曾寄信给迈克德莫,甚至连他是否在伦敦也不得而知。迈克德莫博士向老友讲述“远古恶魔”的传说,并取出一只“恶魔手爪”,史密斯博士对此十分震惊,用几乎颤抖的声音说,博物馆储藏室里也有类似的记载。史密斯要求迈克德莫在他的办公室里等候,自己去取记载,而将近一个小时过去了,人仍未回来,有些不耐烦的迈克德莫博士决定出去看看。

首先从左边的门进去,取W3上的黑色的东西
往前走,取W10上黑色的,
走,W11上的书
走,E7上黑色的东西
走,E4上黑色的东西,从左边的门出去
进右前方的房间,下到控制室(姑且这样说)调整控制杆使所有的齿轮都转动起来,
分别将从右至左第1、2、4、5、6个拉杆拉到底端,出去上楼,点那个转盘,先把左边的转盘调到E11的位置,往左走,把拿到的4个黑块放到金属架上
走回转盘,把4个转盘转到取到黑块的位置
下楼,拿到一颗条动的心,完

ArcaneII米勒山庄续集6攻略

故事背景:
  午后,欧非丽亚、普莱斯考和迈克德莫博士同时回到了住所,三个人虽然取得了多份“遗物”,却对接下来如何行动一筹莫展。欧非丽亚突然想起昨日拜诺耐斯女士的邀请,提议先把调查搁一搁,去参加拜诺耐斯的晚宴。晚上,拜诺耐斯派遣豪华的跑车接三人去她的寓所,一路上普莱斯考显得很兴奋。晚宴如期举行了,席间,迈克德莫博士兴致勃勃的谈论英国中世纪的辉煌历史,拜诺耐斯突然打断说:既然诸位对历史如此感兴趣,那为何不见见生活在那个时代的人呢?三位客人个个满脸的怀疑,而拜诺耐斯女士却开始她的仪式,要求众人手拉着手,闭上双目。一段时间过去了,欧非丽亚感觉到整个房间的空气都在颤动,她深感恐慌,决定退出仪式。


 欧非丽亚睁开眼时,普莱斯考、迈克德莫以及拜诺耐斯依旧双目紧闭,纹丝不动,仿佛被时间凝固了一般。收起房间右侧桌上的坛子,吹灭圆桌上的蜡烛,取得灶台上的火柴,调查火炉,发现燃烧的火焰也凝固了,下面有一本书,无法拿取。拿起蜡烛,使用火柴点燃,调查壁炉左侧的落地钟,时间果然停止了。从拜诺耐斯的头上取下头环,再次调查落地钟,戴上头环,来到时间控制场,这里有一个巨大的时间控制装置,外圈是紧密排列的图形,内部有一圆盘,周边分布着三个不同的图形,按动控制装置中间的按钮转动圆盘,可依次使圆盘周边的图形与外圈的图形吻合,吻合后,点击该图形,可以在“过去”、“现在”或“未来”间旅行。先来到“过去”,熄灭圆桌上的蜡烛,调查壁炉,发现“过去的书本”,调查壁炉旁的椅子,遇到一个孕妇,得到第一张“塔罗牌”,退出,戴上头环,进入神秘修道院,调查墙边的雕像,见到一个男人,得到第二张“塔罗牌”。返回,点燃蜡烛,推开房间的大门出去,戴上头环,来到“神秘的约柜”前,开柜的方法是按照提示次序依次按下四个音乐按钮,共需按8回,每一回按动次数从1次递增到8次。打开柜子后,进入魔镜,来到神秘的祭坛,调查祭坛左端的圆盘,将“过去的书本”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。再次通过落地钟来到时间控制场,操作后来到“未来”。熄灭圆桌上的蜡烛,调查壁炉,对着壁炉中的灰迹使用坛子,收集“未来的灰烬”,退出,戴上头环,又来到那个神秘的修道院,调查雕像,见到“老大”,得到第三张“塔罗牌”,返回。点燃蜡烛,推开房间的大门出去,戴上头环,又来到“神秘的约柜”前,打开后,进入魔镜,来到祭坛,调查祭坛右端的圆盘,将“未来的灰烬”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。又一次通过落地钟来到时间控制场,操作后,回到“现在”,直接推开房间的大门出去,戴上头环,来到“神秘的约柜”前,打开进入,再次到达祭坛,调查祭坛剩下的圆盘,将三张“塔罗牌”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上,“过去”、“现在”和“未来”在此刻交融,欧非丽亚得到“护身符”,并被传送回初始的房间,随即晕了过去,此时,普莱斯考、迈克德莫和拜诺耐斯醒来。过关。


ArcaneII米勒山庄续集7攻略
故事背景:
  欧非丽亚疲惫不堪,对众人讲述自己方才的时间之旅,当讲到曾在“未来”遇见过“老大”时,众人开始疑虑,这是否意味着所做的一切都将白费,普莱斯考沉思了片刻后提出,“未来”并非如“过去”,只有一种存在形式,大家可以努力去引导“未来”向着更好的方向发展,对此,迈克德莫博士表示赞同。拜诺耐斯却担心时间会来不及,于是迈克德莫博士决定立即出发,他带上“护身符”,同普莱斯考一起,火速赶往“圣乔治修道院”。

  行动:
  这里其实是荒凉的废墟,仔细观察,发现有五根柱子上标有奇怪的符号。首先从汽车后盖箱里取出绳子,然后调查场地左侧墙壁的突出部分,取得石鸟。调查后方的玻璃窗,上面有一幅鸟的图案,戴上夜视镜,发现图案上显出两个字符。调查场地中央的物体,将石鸟安装在小圆盘中央,然后分别转动两个圆盘,使石鸟的阴影对准刚才在玻璃窗上看到的两个字符,圆盘下方出现向下的楼梯。下去,来到一个空旷的大厅,无法前行,从右侧墙壁的凹槽中取得神器,迈克德莫博士只身返回地面。先到废墟另一场地,调查无头的石像,在石像底座发现一排字符,记住字符的顺序。接下来分别对废墟场中五个石柱上的符号使用神器(选择石柱的顺序任意),当神器指针指向确定的字符时,按下神器中央的按钮,可升起地下大厅的石台,注意须按刚才在雕像底座发现的字符顺序选择字符。完成后回到地下大厅,经由升起的石台进入墓室。首先调查右侧的石棺,发现圣乔治的遗骸,从中取得弩、箭和一个卷轴。调查墓室左侧的石棺黑洞也可获得一个卷轴。接着观察墓室中间的石棺,发现打不开,再调查,按下石棺盖上雕像的眼睛,地下大厅里有反应。拿起箭,使用绳子与其组合,回到地下大厅。戴上夜视镜,发现左侧墙壁有东西可取,走到大厅通道中央,举起弩,连续使用两次箭,紧接着使用护身符,方可拿取墙壁凹槽中“恶魔的眼睛”。过关。

ArcaneII米勒山庄续集8攻略

  故事背景:
  回到拜诺耐斯的寓所,欧非丽亚已经恢复了体力,众人开始议论。迈克德莫博士从刚结束的探险中得知所谓“远古的遗物”就是古代恶魔“夏伯”支离破碎的身体,它曾在历史上被与它具有同样力量的神所消灭,如今它的威胁又一次袭来,解决问题的唯一办法是将它的身体在“石阵”重新组合,利用“护身符”彻底禁锢它的力量,得以将它永远消灭。对此,拜诺耐斯女士表现得非常兴奋,她激动的说自己知道“石阵”的所在,并要求加入冒险团体,而在场的人都不愿使这位热情的女主人失望,很干脆的答应了她的请求。带上恶魔的身体,打点好行装,一行四人驱车来到了“石阵”。

  行动:
  本关是这个游戏中最难的一关,也是故事进行到现在最关键的一关。首先调查车后箱,从中取出五份“恶魔的身体”和一把铁锹、一根绳索,然后在车子附近的地面上捡一块粉石。先往左走,行动的是欧非丽亚和拜诺耐斯,到达一个石柱林立的场景后,调查从左到右第二和第四根石柱,分别出现恶魔攻击的幻觉,由此,使用“恶魔的手爪”,在第二根石柱上横向划出抓痕,在第四根石柱上竖向划出抓痕。再往右走,来到石阵中心,围成一圈的石柱上显出不同的字符和图案,其中刻着圆形图案和方形图案的两根石柱裂开倒在地上,且缺失了一部分。这些图案是解开后面谜题的关键,思考方法其实很简单,只要记住五个不同的图案和它们相关连的第一个数字,这个数字就是图案的操作顺序。回到车旁,这次向右走,来到一块石碑前,使用夜视镜,发现石碑上有折光,迈克德莫博士建议将它竖起来,好吧,使用铁锹在石碑左侧挖一个坑,然后使用绳索钩住石碑,回到车旁,调查车后箱,将绳索的另一端系在车上,开动汽车把石碑拉起竖立。回到石碑旁,观察其留下的阴影,发现中间有一个圆形空洞,在石碑上使用粉石,画一个大的圈,石碑神奇的打开了,出现一条通向未知领域的道路。进入,来到神秘祭坛,这里圆形围着五个坛子,而且每个坛子中央都标有石阵中心出现的图案,其中必有联系。首先戴上夜视镜,取得两块发光的石头,原来就是石阵中心缺失的那两块,然后调查脚边的“Readme”,上面给出了放置“恶魔身体”的次序,是“翅膀——心脏——脚——手——眼睛”,再结合刚才从石阵中心得知的图形顺序,接下来的操作就简单了:1.翅膀——方形;2.心脏——Y形;3.脚——三角形;4.手——圆形;5.眼睛——三叉形,摆放完成后,回到车边。接下来就要进入本故事最扣人心弦的部分了,四个人一起往左到达石阵中心,将两块碎石分别组合到倒下的石柱上,远古的恶魔终于现身。观察恶魔,发现它仍处于休眠状态,现在正是利用护身符消灭它的好时机,然而始料未及的事情发生了,拜诺耐斯突然取出手枪对准了三人,并一把将护身符居为己有,露出了她阴险的本来面目。原来她就是那个一直以来只见其文,不见其人的艾丽西亚,她的最终目的就是利用护身符控制“恶魔”,达到她统治世界的野心,而现在,欧非丽亚、迈克德莫、普莱斯考三人,历经千辛万苦得到了护身符并召唤出“恶魔”,完美地达到了拜诺耐斯预期的结果,细细想来,她一直充当着三人探险调查的引导者,她确实是一个十足狡猾的阴谋家。此刻,拜诺耐斯也许不需再有任何的顾虑,她念动咒语,苏醒狰狞的“恶魔”,但让她永远也意料不到的“意外”还是发生了,苏醒中的“恶魔”迅速吸取拜诺耐斯的能量,令她化为一堆污水,也许这就是“恶魔”独有的报答方式吧(这让我想起《仙剑》中蜀山镇妖塔里的妖怪头目,说是要用吃人来报答它的恩人)。“恶魔”完全复生,但这并不代表什么,谁让它面对的是欧非丽亚他们呢,迅速从拜诺耐斯的尸体旁捡起护身符,对付它要分三步走,首先狂点它的右臂(注意是右臂,不是右手),缚住以后,再狂点它的左臂,两只手都缚住后,点它的脖子,勒住便搞定了。“恶魔”在巨大的能量爆发中粉身碎骨,世界会就此和平吗?不!“老大”又一次不请而至,如果说拜诺耐斯是杰出的阴谋家,那么他就是阴谋家之王,他这次把玩的是利用中的利用,与上回在米勒山庄一样,他显的非常得意,他感谢欧非丽亚等人为其消灭了“恶魔”,因为只有这样,他才能拥有石阵取之不尽的能量,借此,他可以实现主宰整个宇宙的狂想,看来故事远未结束,正与邪真正的较量还在后面,让我们共同期待吧。过关。









 

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