陇首云(陇首云)
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1 楼:
乐阳:每週謎題的進化論
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02年03月11日18点59分 |
本文被【陇首云】转载於【每周谜题】版
原文由【乐阳】发表:
我覺得網上的推理謎題一直都在進化著﹐基本上可以把它劃分為三個時期。最早的每週謎題游戲我想是出現在華生的偵探推理世界上的﹐距離現在起碼有兩三年了﹐據華生說那是由一名叫PARSU的網友建議成立的欄目﹐這個游戲欄目建立後得到很多網友們的熱愛和支持﹐大家都很踴躍答題和討論﹐不知道還有沒有人記得供大家答題的那個論壇﹐在YESITE.COM的﹐人氣很是旺盛﹐真的很可惜現在再也上不了。那時的每週謎題可以算是第一時期吧﹐因為絕大部份在那時出現的謎題﹐基本是都是兩分鐘案件或是智力題等較為簡單的問題。從梅姑急智過橋到左右手問題到生活常識等等是每週謎題的重點特色。
早期的每週謎題很多都是從書上抄錄收集下來的﹐我常常納悶華生的謎題總是源源不絕﹐沒見過他缺少過一期。而那時原創謎題基本上沒有﹐一直沒有得到提倡我想是最大的原因﹐除了我曾出過幾期的項衛應謎案外﹐平次是另一個除了創作外致力于出原創謎題的人﹐其中還有MICHAEL等人。
其後﹐每週謎題這個欄目在推迷之中越來越流行﹐甚至到了如果你要做一個推理網站﹐沒有謎題這個游戲倒不如不做的地步﹐於是如雨後春筍般建起的推理網站都有了自己的每週謎題來吸引推迷。推理之門的建立把這個特色推向另一高峰﹐可以稱這為第二時期。
在推門的提倡之下﹐原創謎題變成主流﹐並且至今為止已經出了61期謎題﹐翻看這些各種各樣的案件﹐你會發現一個最為明顯的分別﹐那就是謎題裡面包括的思考已經不再是局限于智力題那麼簡單了﹐參預活動的推迷的口味與要求同時也變高了﹐從一個成功的謎題裡﹐大家找尋的不單是故事情節﹐更重要的是合理的邏輯分析和案件是否有明顯的漏洞。而代表這個時期的原創謎題作者﹐其中以FAN﹐南山菊社和緊緊出了一期的大力等等較為顯著﹐各人的謎題各有特色﹐但都著重于思考和邏輯訓練﹐甚至涉及到各種專業知識。而眾多原創作者中﹐我想楚洲狂生的密碼題在困難度上絕對遙遙領先﹐我常常懷疑此人是否天生的密碼狂﹐更甚者﹐他曾向外宣稱他的遺囑一定會是留給他的子女一個密碼謎題﹐誰能破解誰才能成為楚氏財富的接班人。
所以第二時期的每週謎題到了百家爭鳴的現像。
第三時期的網上互動游戲還沒有完全成熟﹐但楚洲狂生組織製造的在線游戲血案追蹤還是取得了初步成功。我覺得不斷創新和嘗試是必要的﹐雖然誰也不知道以後會怎麼樣﹐一方面我們繼續致力于原創謎題﹐另一方面我們應該嘗試著以不同的方式﹐把每週謎題這個有特色的欄目變得更吸引人心和更普及。
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