轩弦:这个游戏的最大特点就是角色多,共有好人、警察、杀手、医生、狙击手、花蝴蝶、森林老人7种角色。光看名字,就已经很晕了。
杀人游戏4.0版:(花蝴蝶版)
其实杀人游戏发展到3。0版的时候,已经可以说是将这个游戏发展到了一个顶峰,然而,俄罗斯的天才们不甘心这种大多数人没有身份的游戏,于是发明了这个更加BT的杀人游戏4。0版。
这个游戏的最大特点就是角色多,共有:好人,警察,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人7种角色。
玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本要想发展到在线杀还比较遥远。
先介绍一下流程吧:
摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
1.法官说:花蝴蝶出来
于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,
法官说:你想抱走谁?
花蝴蝶示意法官希望抱走的人!
法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。
于是摸到J的狙击手睁开眼睛,
法官说:你想打死谁?
狙击手示意法官希望打死的人!
法官确认后说:回去
3.法官说:杀手出来。
于是摸到A的杀手睁开眼睛,
法官说:你想杀谁?
杀手示意法官希望杀的人!
法官确认后说:回去
4.法官说:警察出来。
于是摸到K的警察睁开眼睛,
法官说:你想验证谁?
警察示意法官希望验证的人!
法官给出手势告诉警察验证结果。
法官确认警察知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。
于是摸到Q的医生睁开眼睛,
法官说:你想救谁?
医生示意法官希望救的人!
法官确认后说:回去
6.法官说:森林老人出来。
于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,
法官说:你想不让谁说话?
森林老人示意法官希望禁言的人!
法官确认后说:回去
完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
这是宣布一个晚上的结果!
这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。
花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。
而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。
死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。
当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。
这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。