跳出的循环,逃不脱的命运轮回 国内写推理小说的人很多,但坚持一直写,并稳定量产的却很少。轩弦兄就是这其中的一位。有一句话叫“越努力超幸运”,轩弦兄笔耕不辍,换来了丰硕的成果。以前我认识的轩弦兄都是将自己的小说发表在各个推理杂志上,现在陆续出了很多书。写的越多,思路就越广,野心也越大,就会尝试更多的主题和领域。 这本《莫比乌斯的圈套》就是将科幻和悬疑结合在一起的不错的尝试。 凡是看过《恐怖游轮》的都知道,主角掉入一个异世界,在那里充满杀戮和无限的循环。书腰上称这本书是“中国版的《恐怖游轮》”,大致可以想到这本书的故事脉络。但珠玉在前,作者如何在原有脉络基础上推陈出新,就靠作者的本事了。 像这种无限循环的软科幻类故事,大抵有两种模式: 一种是意识穿越回之前的某个时间节点不停循环,而身体无法穿越回去。比如说电影《土拨鼠之日》(又叫《偷天情缘》)、西泽保彦的《死了七次的男人》。思想、意识,还有前些次循环所经历的记忆也带过去了,但是在那个循环的世界里只有一个他自己,不会有自己遇到另一个自己的事情发生。 另外一种就是,整个人穿越回之前的某个时间节点不停循环,在那个循环的世界里自己可以遇到自己,甚至是多个“我”共处一个世界的事情发生。因为这循环的世界是独立的平行世界,所以会出现多个自己可以互相残杀的局面,比如说电影《恐怖游轮》,或者是这本《莫比乌斯的圈套》。 但是设定上,本书和《恐怖游轮》还是有不同之处(或者说在《恐怖游轮》基础上做了改良)。《恐怖游轮》中,主角身边的事物与人会“累加”,比如说在同一个地方会掉很多相同的项链,在船上的某处会有很多具同一个人的尸体等等。主角要在这样的环境里不停的循环下去,除非这个世界被累加的东西挤爆,否则几乎让人看不到跳出去的希望。但《莫比乌斯的圈套》中,作者只对主角穿越有“累加”,在同一个循环的世界里主角不断地遇到自己,但身边的其他人或事物则不会累加,这就避免了其他东西在同个世界累加过多,挤爆这个世界的可能。 这样的设定,很容易和悬疑推理结合在一起。作者设定大量的谜团,然后在不停的循环中,将谜底一层一层像笋一样剥开,给人以恍然大悟之感。因为在循环当中,身份发生了变化,最开始是“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,读者跟随主角是当事者的身份,一团迷雾。当再次跳入循环之中,读者跟随主角又成了旁观者身份,更能清楚看清事件的真相。 设定本身,主角能否跳出循环就是一个很大的悬念。 这类无限循环最难的点在于,出于何种目的自己一定要完成既定的循环?简单讲来,我如果遇到未来世界的“我”,等我循环到那个时候,为什么我要做和“我”同样的事,说同样的话?所以,轩弦兄在设定上就和《恐怖游轮》不同了。从主角看到遥控器上的数字在每个空间不同的时候,就已经和原来的世界产生了差异。主角想法不同,这样思想上的微小差异,也让主角产生不同的动作,也给人可以跳出这个循环世界的可能,为跳出这个循环世界做好了铺垫。 蓄势待发,水到渠成。 但主角本以为可以凭自己的能力跳出循环,但命运的轮回却逃不开。到底如何逃不开,看书便可,不多涉及。笔者认为,轩弦兄这个结局的设定很巧妙,可见有更多的用心在里边。 像这样无限循环的软科幻+悬疑推理的模式,必然烧脑。烧读者脑之前,作者要先燃烧自己的脑细胞,方才可以设定如此纷繁的布局,还要做到滴水不漏,就更是难中之难。从书名的“莫比乌斯”,到书中“三国杀”游戏台词的暗示,这些都暗合了主题,每处伏笔也都是花了很多心思的。 在阅读过程中,一直在脑中想象着,如果可以拍成电影,应该如何安排。发现了一些小BUG,也与轩弦兄一起讨论过。不过,瑕不掩瑜。希望作者能创作出更多更好的诸如此类优秀的类型小说。 |
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